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농구: 「샷클락이란 무엇이고 왜 도입되었나?」 다음의 「선수들은 어떻게 NBA에 입성하나?」는 무엇인가요?
Erik Drost · CC BY 2.0
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농구: 「샷클락이란 무엇이고 왜 도입되었나?」 다음의 「선수들은 어떻게 NBA에 입성하나?」는 무엇인가요?

샷클락은 공격팀에게 림에 맞는 슛을 시도할 정해진 시간 — NBA, FIBA, WNBA 모두 24초 — 을 부여하며, 그 안에 시도하지 못하면 공격권을 잃는다. 이는 초창기 프로 농구에 지연 작전 문제가 있었기 때문에 도입되었다. 시간 제한이 없던 시절, 앞서 있는 팀은 그저 공을 잡고 버텼는데, 1950년 11월 22일 포트웨인 피스톤스가 미니애폴리스 레이커스를 19대 18로 이긴 악명 높은 경기가 그 정점이었다. 시러큐스 내셔널스 구단주 대니 비아소네가 이 해법을 주도했다. 그는 팀들이 경기당 약 60번의 슛을 시도한다는 사실을 계산해 — 48분 동안 소유권당 24초라는 계산이 나온다 — 리그는 1954-55시즌부터 이를 채택했다. 득점은 즉시 경기당 약 14점 늘었다.

한눈에

농구 · 샷클락이란 무엇이고 왜 도입되었나?샷클락은 공격팀에게 림에 맞는 슛을 시도할 정해진 시간 — NBA, FIBA, WNBA 모두 24초 — 을 부여하며, 그 안에 시도하지…
농구 · 선수들은 어떻게 NBA에 입성하나?주된 관문은 매년 열리는 2라운드 드래프트로, 최소 19세이며 고등학교 졸업 후 1년이 지난 선수를 팀들이 선택한다 — 2006년부터…
농구 · 농구 골대의 높이는 얼마이며 왜 3미터인가?모든 정규 농구 림은 링의 윗부분 기준 정확히 3.05미터 높이에 위치하며, 이는 유소년 리그부터 NBA까지 사용되는 기준으로 1891년…
농구 · 목표는 말하기는 간단하지만 실행하기는 끝없이 어렵다목표는 말하기는 간단하지만 실행하기는 끝없이 어렵다. 상대의 골대에 공을 상대보다 더 자주 넣는 것 — 아크 안쪽 필드골은 2점, 그 밖은…

주된 관문은 매년 열리는 2라운드 드래프트로, 최소 19세이며 고등학교 졸업 후 1년이 지난 선수를 팀들이 선택한다 — 2006년부터 시행된 '원앤던' 규정으로, 미국 최상급 유망주들을 대학 한 시즌을 거치도록 만들었다. 드래프트 순서는 최하위 팀에 유리하게 가중치를 둔 추첨으로 정해지며, 2019년에는 최하위 세 팀이 1순위를 뽑을 확률을 동일하게 14퍼센트로 맞추도록 의도적으로 평평하게 만들었다. 대안적인 경로도 늘어났다 — 국제 선수들은 프로 클럽에서 곧바로 진입하는데, 니콜라 요키치가 2014년 세르비아에서 전체 41순위로 그렇게 했다. 드래프트되지 못한 선수들은 NBA의 공식 육성 리그인 G리그나 투웨이 계약을 통해 싸운다.

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농구 · 샷클락이란 무엇이고 왜 도입되었나?

샷클락은 공격팀에게 림에 맞는 슛을 시도할 정해진 시간 — NBA, FIBA, WNBA 모두 24초 — 을 부여하며, 그 안에 시도하지 못하면 공격권을 잃는다. 이는 초창기 프로 농구에 지연 작전 문제가 있었기 때문에 도입되었다. 시간 제한이 없던 시절, 앞서 있는 팀은 그저 공을 잡고 버텼는데, 1950년 11월 22일 포트웨인 피스톤스가 미니애폴리스 레이커스를 19대 18로 이긴 악명 높은 경기가 그 정점이었다. 시러큐스 내셔널스 구단주 대니 비아소네가 이 해법을 주도했다. 그는 팀들이 경기당 약 60번의 슛을 시도한다는 사실을 계산해 — 48분 동안 소유권당 24초라는 계산이 나온다 — 리그는 1954-55시즌부터 이를 채택했다. 득점은 즉시 경기당 약 14점 늘었다.

농구 · 선수들은 어떻게 NBA에 입성하나?

주된 관문은 매년 열리는 2라운드 드래프트로, 최소 19세이며 고등학교 졸업 후 1년이 지난 선수를 팀들이 선택한다 — 2006년부터 시행된 '원앤던' 규정으로, 미국 최상급 유망주들을 대학 한 시즌을 거치도록 만들었다. 드래프트 순서는 최하위 팀에 유리하게 가중치를 둔 추첨으로 정해지며, 2019년에는 최하위 세 팀이 1순위를 뽑을 확률을 동일하게 14퍼센트로 맞추도록 의도적으로 평평하게 만들었다. 대안적인 경로도 늘어났다 — 국제 선수들은 프로 클럽에서 곧바로 진입하는데, 니콜라 요키치가 2014년 세르비아에서 전체 41순위로 그렇게 했다. 드래프트되지 못한 선수들은 NBA의 공식 육성 리그인 G리그나 투웨이 계약을 통해 싸운다.

농구 · 농구 골대의 높이는 얼마이며 왜 3미터인가?

모든 정규 농구 림은 링의 윗부분 기준 정확히 3.05미터 높이에 위치하며, 이는 유소년 리그부터 NBA까지 사용되는 기준으로 1891년 이후 변하지 않았다. 이 높이는 난이도를 계산해서 정한 것이 아니었다 — 그저 제임스 네이스미스가 복숭아 바구니를 못박을 당시 스프링필드 체육관의 육상 트랙 발코니 난간이 있던 위치였을 뿐이다. 오늘날 NBA 선수 평균 신장이 약 198센티미터에 이르고 많은 선수가 213센티미터를 넘는데도 이 높이가 살아남은 이유는, 득점이 단순한 형식이 아니라 기술로 남도록 손이 닿을 듯 말 듯한 균형을 지켜주기 때문이다. 림의 지름은 약 46센티미터, 백보드 너비는 약 1.8미터이며, 지름 약 24센티미터의 표준 공은 몇 센티미터의 여유를 두고 림을 통과한다.

농구 · 목표는 말하기는 간단하지만 실행하기는 끝없이 어렵다

목표는 말하기는 간단하지만 실행하기는 끝없이 어렵다. 상대의 골대에 공을 상대보다 더 자주 넣는 것 — 아크 안쪽 필드골은 2점, 그 밖은 3점, 자유투는 1점이다. 다섯 명씩 두 팀이 하나의 공 소유권을 두고 다투며, 드리블이나 패스로만 공을 전진시킬 수 있고, 24초 샷클락이 끝나기 전에 림을 맞히는 슛을 시도하지 않으면 공격권을 잃는다. 신체 접촉은 제한되며, 경기는 성공, 실패, 리바운드, 스틸, 턴오버로 끝나는 소유권의 연속적인 순환으로 흘러간다.

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모든 정규 농구 림은 링의 윗부분 기준 정확히 3.05미터 높이에 위치하며, 이는 유소년 리그부터 NBA까지 사용되는 기준으로 1891년 이후 변하지 않았다. 이 높이는 난이도를 계산해서 정한 것이 아니었다 — 그저 제임스 네이스미스가 복숭아 바구니를 못박을 당시 스프링필드 체육관의 육상 트랙 발코니 난간이 있던 위치였을 뿐이다. 오늘날 NBA 선수 평균 신장이 약 198센티미터에 이르고 많은 선수가 213센티미터를 넘는데도 이 높이가 살아남은 이유는, 득점이 단순한 형식이 아니라 기술로 남도록 손이 닿을 듯 말 듯한 균형을 지켜주기 때문이다. 림의 지름은 약 46센티미터, 백보드 너비는 약 1.8미터이며, 지름 약 24센티미터의 표준 공은 몇 센티미터의 여유를 두고 림을 통과한다.
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목표는 말하기는 간단하지만 실행하기는 끝없이 어렵다. 상대의 골대에 공을 상대보다 더 자주 넣는 것 — 아크 안쪽 필드골은 2점, 그 밖은 3점, 자유투는 1점이다. 다섯 명씩 두 팀이 하나의 공 소유권을 두고 다투며, 드리블이나 패스로만 공을 전진시킬 수 있고, 24초 샷클락이 끝나기 전에 림을 맞히는 슛을 시도하지 않으면 공격권을 잃는다. 신체 접촉은 제한되며, 경기는 성공, 실패, 리바운드, 스틸, 턴오버로 끝나는 소유권의 연속적인 순환으로 흘러간다.

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⚽ GOAT 점수를 읽는 법 — 축구 (2022) · 🏀 정점과 경력이 순서를 바꿀 때 — 농구 (1946) · 🎾 공정한 맞대결이 고정하는 것 — 테니스 (1968) · ⚾ 규칙 카드와 기록의 차이 — 야구 (1903) · 🏎️ 시대 창이 포함하는 해 — 포뮬러 1 (1950) · ⛳ 함께 받는 상과 한 이름 — 골프 (1860) · 스포츠 비교를 읽는 법