Взлёт призовых пулов 2011–2016
The International и ранние Worlds по League превратили командные доли в чеки, меняющие жизнь.
Краудфандинговые призовые пулы Valve по Dota 2 и мировые чемпионаты Riot по League создали первые широко отслеживаемые турнирные годы с семизначными суммами. Зарплаты уже существовали, но один глубокий проход на TI всё ещё мог затмить сезонную оплату. Учёт эпохи был прост: выиграй турнир, раздели банк, о налогах поспорите потом.
Эра франшизных зарплат 2017–2019
LCS, LEC и партнёрские лиги сделали гарантированные зарплаты новой базой рядом с призовыми.
Североамериканские и европейские франшизные модели публиковали или сливали многолетние контракты игроков, пока The International всё ещё платил «поколенческие» деньги пятёркам. Конкурентные карьеры начали походить на работу с медстраховкой и бай-аутами — пока Fortnite и стриминг не переписали, кто именно богатеет.
Инфлюенсер-бум Fortnite 2018–2020
Первый список богатых геймеров Forbes короновал стримеров, которым почти не нужно было выигрывать LAN.
Сделка Tyler «Ninja» Blevins с Mixer, кросс-аудитория shroud и Fortnite World Cup 2019 поставили экономику креаторов на одну страницу с конкурентными призами. Реклама, подписки и эксклюзивы платформ внезапно обогнали большинство традиционных киберспортивных зарплат — и Forbes считал этих креаторов профессиональными геймерами.
Доли в организациях и мегазарплаты 2021–present
Флагманские игроки выторговали доли собственности и восьмизначные контрактные циклы внутри мега-оргов.
Продления Lee «Faker» Sang-hyeok в T1 и путь к доле показали, что франшизного игрока можно оценивать как клубный актив, а не как турнирного наёмника. Эксклюзивы стриминга и бренд-сделки всё ещё важны, но центр тяжести лица League снова сместился к зарплате орга и собственности.