濃いマスほど、このテーマでその指標が高いことを示します。
生得の重み60
訓練可能性85
早期の窓70
根拠58
転移65
可視性75
低高
短い答え
このアトラスはIQ・人種・国家で集団を順位付けしますか?
いいえ。経路と根拠は個人単位。スコアは閲覧補助であり集団の生物学的・人種的順位ではありません。
ガードナーはそれを測定しましたか?
彼はそれに名前を付けました。独立した心理測定は弱い (Visser、Waterhouse)。 8 つのスコアではなく、分類法として使用してください。
コーディネーションは鍛えられるのか?
はい、たくさんあります。開始点が異なります(平衡感覚、固有受容感覚)。トレーニング性が高い。
バーンスタインは何を付け加えたのでしょうか?
厳密なプログラムではなく、状況が変化する中で運動の問題を解決するための器用さ。 1940 年代/60 年代の研究は、運動学習において今でも引用されています。
「運動感覚学習者」は本当のタイプですか?
学習スタイルの一覧表は、別の弱い文献です。このページにそれらをマッシュアップしないでください。
外科医はカウントしますか?
微細な運動と時間に応じた意思決定 - プロフェッショナルな運動感覚と認知機能を備えたファイル。
ここでの発展は、ガニェのような誠実さ、つまり適性、実践、触媒に基づいて行われます。運動感覚の才能は完成された本質ではありません。
Windows はドメインによって異なります。閉じられたスポーツウィンドウは、閉じられたライティングウィンドウではありません。時計を読んでください。
段階
- 新しいタイミング ゲームをプレイする
斬新なコーディネート。
バーンスタイン。
- 練習方法を変える
溝はひとつだけではありません。
シュミット。
- フレーズを撮影する
タイミングを見てください。
フィードバック。
- ツールまたはサーフェスを変更する
適応としての器用さ。
世界は変わります。
- 表現力豊かなタスクやクラフト タスクを追加する
スポーツよりも幅広い。
分類学。
- 体を休める
負荷はレバーです。
健康。
レバー
- 変動性 — スキーマの構築。
- 合図の言葉 — 注目の的。
- ツールへのアクセス — 手には材料が必要です。
- スリープして負荷をかける — モーターの統合。
- 恥の軽減 — 恐怖は調整をフリーズさせます。
窓
- 幼児期の移動 — テレンの研究室。
- 子供の頃の遊び — 変動性が安い。
- 青少年技術学校 — ダンス/スポーツの収穫リスク。
- 大人の工作・手術 — ファインモーターはまだトレーニングします。
支援
- 運動学習を教える体育 — ピックアップゲームだけではありません。
- ダンスとクラフトの部屋 — 예고、グルクル、ワークショップ。
- シミュレーションラボ — 手術/スポーツ。
- 制約主導型コーチ教育 — バーンスタインが応募した。
運動感覚の才能: 触媒と窓が日常の仕事をします。運命の話は失敗モードです。