濃いマスほど、このテーマでその指標が高いことを示します。
明瞭90
説得68
密度70
制作コスト28
課題適合94
仕事適合93
低高
短い答え
折れ線グラフはいつ選ぶ?
次の条件に合う。トレンド・季節性・少数系列
いつ避ける?
次の場合は別の形にする。順序のないカテゴリや4本超の重なり
誰が作り、広めた?
ウィリアム・プレイフェア 1786年。気象と市場時系列へ発展
何を符号化する?
順序づけられた時間を通る折れ線の位置
広告に使ってよいか?
Yahoo・LINE・Meta素材で主張が一目なら可。難しければランディングに図を置く。
課題に使えるか?
実験レポートとポスターで軸・単位・出典があれば通る。
折れ線グラフは順序づけられた時間を通る折れ線の位置として値を載せます。ウィリアム・プレイフェア 1786年。気象と市場時系列へ発展。
業務報告・広告・課題では「トレンド・季節性・少数系列」に向く。「順序のないカテゴリや4本超の重なり」のときは別の形を選ぶ。
部分
- マーク — 折れ線グラフの中核マークは順序づけられた時間を通る折れ線の位置。
- 尺度 — 尺度はゼロ(または宣言した切れ目)と単位を示す。
- 軸 — 軸タイトルは変数であり、気分ではない。
- 凡例 — 凡例は直接ラベルより弱い。できるならマークの横に書く。
- ラベル — 数値は任意。比較が仕事なら端だけ書く。
- 格子 — 格子は薄く。データがインクを持つ。
- 注釈 — 注釈は一文。出典と期間を書く。
- 枠 — 枠は細く。3Dの箱は使わない。
変種
- 時系列 — 折れ線グラフの変種 1(時系列)。同じ符号化、違うレイアウト。
- トレンド線 — 折れ線グラフの変種 2(トレンド線)。同じ符号化、違うレイアウト。
- プレイフェア線 — 折れ線グラフの変種 3(プレイフェア線)。同じ符号化、違うレイアウト。
- 折れ線グラフ 4 — 折れ線グラフの変種 4(折れ線グラフ 4)。同じ符号化、違うレイアウト。
ラベル
- 軸 — 折れ線グラフではマークを読めるように書く。
- 凡例 — 折れ線グラフでは尺度を読めるように書く。
- ラベル — 折れ線グラフでは軸を読めるように書く。
- 格子 — 折れ線グラフでは凡例を読めるように書く。
- 注釈 — 折れ線グラフではラベルを読めるように書く。
折れ線グラフ: 順序づけられた時間を通る折れ線の位置を守り、「順序のないカテゴリや4本超の重なり」のときは別の図を選ぶ。