格子越深,表示该主题在这项指标上越高。
清晰88
说服76
密度42
制作成本30
作业适配84
工作适配90
低高
简短问答
什么时候选打开图标系统?
故事符合「幻灯片、产品 UI、海报、学校作业表」时选用。
什么时候避开?
遇到「在一张幻灯片上混合五种图标样式」就换形式。
谁发明或推广了它?
Feather to Lucide 和 GitHub 上的其他 ISC/MIT SVG 图标系列
它编码什么?
在共享网格和粗细处描边或填充隐喻
广告能用吗?
在微信、抖音与展示广告里主张能一眼看见就可以;否则把图放在落地页。
老师会收吗?
实验报告与展板里有轴、单位、来源一行就可以。
打开图标系统把值编码为在共享网格和粗细处描边或填充隐喻。Feather to Lucide 和 GitHub 上的其他 ISC/MIT SVG 图标系列。
工作报告、广告与作业中适合「幻灯片、产品 UI、海报、学校作业表」。若「在一张幻灯片上混合五种图标样式」,换一种形式。
部分
- 标记 — 打开图标系统的核心标记是在共享网格和粗细处描边或填充隐喻。
- 尺度 — 尺度必须标出零点(或声明的断轴)和单位。
- 轴 — 轴标题写的是变量,不是情绪。
- 图例 — 图例弱于直接标注。能写在标记旁边就写在旁边。
- 标签 — 数字可有可无。若目的是比较,只标端点。
- 网格 — 网格要淡。数据应占有墨水。
- 注释 — 注释一句即可。写上来源和时段。
- 外框 — 外框要细。不要用三维盒子。
变体
- SVG 图标集 — 打开图标系统的变体 1(SVG 图标集)。同一编码,不同布局。
- UI隐喻包 — 打开图标系统的变体 2(UI隐喻包)。同一编码,不同布局。
- Lucide套件 — 打开图标系统的变体 3(Lucide套件)。同一编码,不同布局。
- 打开图标系统 4 — 打开图标系统的变体 4(打开图标系统 4)。同一编码,不同布局。
标签
- 轴 — 在打开图标系统上把标记写清楚。
- 图例 — 在打开图标系统上把尺度写清楚。
- 标签 — 在打开图标系统上把轴写清楚。
- 网格 — 在打开图标系统上把图例写清楚。
- 注释 — 在打开图标系统上把标签写清楚。
打开图标系统:守住在共享网格和粗细处描边或填充隐喻,「在一张幻灯片上混合五种图标样式」时换图。