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MMA · 40 termos

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Respostas curtas

O que significa MMA?

MMA significa artes marciais mistas (mixed martial arts), um esporte de combate de contato pleno que combina técnicas de múltiplas disciplinas — boxe, Muay Thai, kickboxing, wrestling, jiu-jitsu brasileiro, judô e mais — em um único conjunto de regras. Em vez de restringir os lutadores a um único estilo, o MMA permite golpear em pé, entrar no clinch, levar a luta ao chão e usar finalizações, tudo dentro de uma mesma disputa. O esporte nasceu de confrontos de estilo contra estilo, criados para testar qual arte marcial era mais eficaz em uma luta real. A resposta moderna é que nenhuma arte isolada domina; os melhores competidores combinam striking, wrestling e grappling em um conjunto de habilidades completo e fluido.

O MMA é a mesma coisa que o UFC?

Não. O MMA é o esporte; o UFC (Ultimate Fighting Championship) é uma organização — uma empresa privada que promove eventos e coroa seus próprios campeões dentro desse esporte. A relação é parecida com a que existe entre basquete e NBA. Como o UFC é, de longe, a maior e mais prestigiada organização, contratando a maioria dos melhores lutadores do mundo, os dois termos costumam ser usados como sinônimos na conversa casual, mas não são a mesma coisa. Outras organizações de MMA incluem o ONE Championship na Ásia, o PFL, o Bellator e o RIZIN japonês, e, historicamente, o PRIDE e o Strikeforce. Um lutador pode competir em MMA sem nunca ter lutado no UFC.

Quais artes marciais são usadas no MMA?

O MMA se apoia em uma ampla gama de disciplinas, geralmente agrupadas por distância. Para o striking, os lutadores usam boxe (socos e movimentação de cabeça), Muay Thai (chutes, joelhadas, cotoveladas e trabalho de clinch), kickboxing e karatê (chutes e footwork). Para levar a luta ao chão, o wrestling livre e greco-romano fornece quedas e defesa de quedas, e o judô adiciona arremessos. No chão, o jiu-jitsu brasileiro governa o controle posicional e as finalizações, como estrangulamentos e chaves de articulação. Os lutadores de elite não praticam essas artes separadamente, mas as combinam em um único sistema contínuo, transitando fluidamente de um soco para uma queda e para uma finalização, dependendo de para onde a luta vai.

Como se vence uma luta de MMA?

Existem quatro formas principais de vencer. Um nocaute (KO) encerra a luta quando um golpe legal deixa o adversário inconsciente. Um nocaute técnico (TKO) acontece quando o árbitro, um médico ou o córner do adversário interrompe a luta porque um lutador não consegue mais se defender de forma inteligente. Uma finalização encerra a disputa quando um lutador bate em um estrangulamento ou chave, desiste verbalmente, ou é estrangulado até desmaiar. Se não houver finalização, a luta vai aos cartões dos juízes e é decidida por decisão — unânime, dividida ou majoritária — pelo sistema de 10 pontos obrigatórios. As lutas também podem terminar em empate, desclassificação por faltas, ou sem resultado.

O MMA é mais perigoso que o boxe?

Pesquisas sugerem que o MMA produz mais lesões visíveis — cortes, hematomas e danos menores — mas potencialmente menos lesões cerebrais catastróficas do que o boxe. A razão principal é a finalização: os lutadores de MMA podem vencer por finalização ou ground-and-pound, e os árbitros costumam interromper as lutas rapidamente, então um competidor recebe menos golpes repetidos na cabeça do que um boxeador que é derrubado, recebe uma contagem de proteção e é autorizado a continuar por até 12 rounds. As luvas mais leves do MMA causam mais cortes superficiais, mas transferem menos força concussiva repetida do que as luvas fortemente acolchoadas do boxe, que permitem aos lutadores absorver mais trauma craniano ao longo do tempo. Ambos são esportes de combate inerentemente arriscados, e preocupações de longo prazo com a saúde cerebral se aplicam a ambos; nenhum esporte de combate é totalmente seguro.

Quais são as categorias de peso no MMA?

O UFC usa oito divisões masculinas: peso-mosca (56,7 kg), peso-galo (61,2 kg), peso-pena (65,8 kg), peso-leve (70,3 kg), peso-meio-médio (77,1 kg), peso-médio (83,9 kg), peso-meio-pesado (93 kg) e peso-pesado (até 120,2 kg). Há quatro divisões femininas: peso-palha (52,2 kg), peso-mosca (56,7 kg), peso-galo (61,2 kg) e peso-pena (65,8 kg). Os lutadores precisam bater o limite de sua categoria em uma pesagem oficial, geralmente no dia anterior à luta, e lutas de título não permitem peso extra, enquanto lutas sem título permitem uma tolerância de meio quilo. Lutas disputadas em um peso intermediário entre categorias, ou quando um lutador não bate o peso, são chamadas de lutas em peso-casado.

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El MMA toma su vocabulario de varias artes marciales a la vez, por eso las retransmisiones cuestan de seguir incluso a espectadores atentos. Términos ingleses de wrestling, léxico de striking tailandés y terminología portuguesa y japonesa de jiu-jitsu conviven, y la jerga de gimnasio añade otra capa.

Los 40 términos siguientes abarcan reglamento, táctica, posiciones, sumisiones, material y lenguaje de negocio, ordenados alfabéticamente por su término en español.

Termos

Priorizamos o que as pessoas realmente buscam.

Barra de brazo Armbar
Llave que atrapa o brazo do rival entre as piernas e hiperextiende o codo ao elevar a cadera; pode aplicarse desde guardia, montada ou control lateral, e foi a técnica de finalização característica de Ronda Rousey.
Categoría de peso Weight class
Divisões basadas no peso corporal máximo para asegurar combates equitativos; a UFC tem ocho divisões masculinas do mosca (56,7 kg) ao pesado (120,2 kg) e cuatro femeninas da paja (52,2 kg) à pluma (65,8 kg).
Clinch Clinch
Grappling a corta distancia enquanto ambos luchadores seguem de pie, onde se encuentran striking e grappling. O clinch plum de muay thai controla o cuelho para preparar rodilhas e codos; o clinch de wrestling usa underhooks para preparar derribos.
Control de espalda Back control
Posição na que um luchador se adhiere à espalda do rival com ambas piernas enganchadas à cintura; se considera a cima da jerarquía do grappling porque o rival não vê ni defiende com facilidade, e é ou ponto de partida da estrangulação trasera.
Control lateral Side control
Posição superior lograda ao pasar as piernas do rival e clavarle o pecho de lado; a posição que se alcanza justo tras pasar a guardia, desde a que se pode avanzar a montada ou atacar com rodilha ao vientre ou kimuras.
Cutman Cutman
Especialista que gestiona cortes e hinchazão de um luchador durante o minuto de descanso entre asaltos, usando bastoncilhos com adrenalina para cortar o sangrado e um enswell metálico frío para reducir a hinchazão ao redor dos ojos.
Decisão dividida Split decision
Resultado no que dos de tres jueces dão o combate a um luchador e o tercero ao rival, lo que indica um duelo realmente ajustado. Si os tres coinciden es decisão umánime; si dos coinciden e o tercero marca empate, es decisão mayoritaria.
Derribo Takedown
qualquer técnica que lleva ao suelo a um rival de pie, incluidos derribos de pierna, barridos de clinch e proyectar ou empujar ao rival contra a jaula; se considera uma das habilidades base mais valiosas do MMA e pesa muito na puntuação dos jueces.
Derribo a dos piernas Double-leg takedown
Derribo clásico no que o luchador baja o nível e rodea ambas piernas do rival com os brazos para empujarlo ou levantarlo em direção à lona; o derribo mais usado em MMA, embora intentarlo sem setup de striking suele frenarse com um sprawl.
Derribo a uma pierna Single-leg takedown
Derribo no que o luchador agarra e levanta ou tropieza uma somente pierna do rival; uma entrada mais corta que o double-leg lo faz menos arriesgado, mas tarda mais em cerrarse e sostenerlo demasiado quema muita energía.
Estrangulação trasera Rear-naked choke
Estrangulação aplicada desde o control de espalda, rodeando o cuelho do rival com um brazo para comprimir as carótidas; a sumisão de mayor porcentaje em MMA, e como o rival não vê o ataque, escapar es muito difícil uma vez está profunda.
Golpes significativos Significant strikes
Estadística que cuenta todos os golpes conectados a distancia mais os de potencia a corta distancia, excluyendo golpes ligeros de clinch ou suelo; o número que mais se muestra em retransmisões, embora os jueces puntúan o dánho e não o conteo bruto.
Grappling Grappling
Término paraguas de todas as técnicas sem golpeo que implican sujetar, proyectar, estrangular e aplicar llaves, e inclui wrestling, judo, jiu-jitsu brasilenho e sambo; suele ser o área onde os strikers puros se descomponen antes.
Ground and pound Ground and pound
Táctica de derribar ao rival e luego golpear com punhos e codos desde uma posição dominante; pionera de Mark Coleman, seu objetivo não é somente o dánho sino forzar ao rival a exponer a espalda e abrir a puerta a uma sumisão.
Guantes de dedos abiertos Open-finger gloves
Guantes específicos de MMA que acolchan o dorso da mano com uns 4-6 onzas de espuma e dejan os dedos libres para o grappling; muito mais finos que os de boxe, uma das razões por as que há mais nocauts em MMA.
Guardia Guard
Posição na que um luchador tumbado de espaldas rodea com ambas piernas a cintura ou o torso do rival para controlarlo; permite ataque e defensa, e dá lugar a barras de brazo, triángulos e barridos.
Guilhotina Guillotine choke
Estrangulação que atrapa a cabeza e o cuelho do rival sob a axila desde delante; suele atraparse como contra a quem baja a cabeza para disparar um derribo, e se aprieta arqueando o tronco mais que com força de brazos.
Heel hook Heel hook
Llave de pierna que tuerce tobilho e rodilha ao rotar o talão; se considera uma das sumisões mais peligrosas do grappling porque a senhao de dolor suele chegar quando o ligamento já está dánhado; a mayoría de planes de principiante retrasan ensenharla um ano ou mais.
Jiu-jitsu brasilenho Brazilian jiu-jitsu
Arte de grappling de suelo desarrolhado em Brasil a partir do judo ensenhado por Mitsuyo Maeda, refinado por a familia Gracie em torno ao uso de apalancamiento e posição para superar diferencias de tamanho; a demostração de Royce Gracie no UFC 1 de 1993 se considera o momento fundacional do MMA.
K.O. (nocaut) Knockout (KO)
vitória ao dejar inconsciente ao rival mediante golpes; distinta do nocaut técnico, no que o combate lo para o árbitro, a esquina ou o médico de ring sem que o rival pierda o conocimiento.
K.O. técnico (TKO) Technical knockout (TKO)
vitória declarada quando um luchador, ainda consciente, se juzga incapaz de defenderse de forma inteligente, e o combate lo detiene o árbitro, o médico de ring ou a propia esquina ao tirar a toalha.
Kimura Kimura
Llave que forma um cuatro com a munheca e o brazo do rival e tuerce o hombro em direção a dentro, llamada así por o judoka Masahiko Kimura, que a usó para romper o brazo de Hélio Gracie em 1951; pode aplicarse desde control lateral, media guardia ou guardia cerrada.
Libra por libra Pound-for-pound
Clasificação informal que compara a habilidade dos luchadores em igualdade hipotética, ignorando diferencias de peso; não é um título oficial sino um consenso mediático e da promoção, e a medida mais usada do estatus global de um luchador.
Low kick Low kick
Patada com a espinilha ao exterior ou interior do muslo do rival; arma de desgaste que acumula dánho asalto a asalto para destrozar o jogo de pies e a potencia de golpeo, e se defiende levantando a espinilha para chequearla.
Media guardia Half guard
Posição intermedia na que o luchador de asob tem ambas piernas rodeando somente uma do rival, a medio camino entre guardia completa e control lateral; o de arriba intenta liberar a pierna atrapada para avanzar a montada.
Montada Mount
Posição superior na que um luchador se sienta a horcajadas sobre o pecho do rival com ambas rodilhas clavando o torso; se considera a posição de striking mais dominante; escapar girando a espalda suele exponerla e abrir a puerta a uma estrangulação trasera.
Octágono Octagon
A jaula octogonal que usa a UFC, de uns 9 metros de diámetro; término registrado, así que outras promoções llaman a seu recinto simplemente jaula ou ring. Os luchadores usan a valha para cortar a vía de escape do rival ou cerrar um derribo contra elha.
Patada à pantorrilha Calf kick
Patada com a espinilha ao nervio denso da pantorrilha exterior justo desob da rodilha, que se popularizó a finales dos 2010; mais difícil de chequear que uma patada ao muslo, e umas pocas conectadas podem doblar a pierna adelantada do rival.
Pesaje Weigh-in
Control oficial de peso corporal previo ao combate que confirma que o luchador está dentro do límite de seu divisão; suele celebrarse a amanhã anterior a um combate profesional. Falhar o peso suele costar o 20-30 % do bolso ao rival e convierte o combate em peso pactado.
Peso pactado Catchweight
Combate a um peso acordado entre ambas partes em lugar do límite oficial de divisão, a vezes usado para salvar um combate tras um falho de peso; quem falha o peso pierde parte do bolso e não pode ganhar um título embora gane.
Reglas unificadas de MMA Unified Rules of Mixed Martial Arts
O reglamento estándar de MMA adoptado por o New Jersey State Athletic Control Board em 2000 e seguido depois em quase toda Norteamérica e por a mayoría de promoções internacionais; define categorías, duração de asaltos, especificações de guantes e o sistema de puntuação de 10 pontos.
Rendição (tap) Tap out
A senhao de rendição, dada ao tocar dos ou tres vezes o cuerpo do rival ou a lona com a mano ou o pie, que termina de inmediato um combate ou uma ronda de entrenamiento. Tocar tarde no academia é ou camino rápido à lesão, não uma muestra de dureza.
Scramble Scramble
Intercambio de grappling rápido e caótico no que ninguno ha asegurado uma posição dominante e ambos luchan por invertir ao outro; as posições podem volcarse varias vezes em segundos, decididas mais por instinto e condição que por força bruta.
sem resultado No contest
Resultado no que não se declara vencedor a ninguno, usado quando o combate não pode continuar por um dedazo accidental ou golpe ilegal, ou quando um control antidopaje posterior dá positivo; se registra como NC e suele seguirse de uma revancha.
Sparring Sparring
Práctica de combate em vivo em condições similares à competição, desde sparring técnico ligero até sparring duro justo antes de um combate. aos principiantes se les aconseja em general evitar o sparring de striking com contacto à cabeza os primeiros 3-6 meses.
Sprawl Sprawl
A defensa primaria de derribo, na que o luchador lanza as caderas atrás e asob sobre os hombros do rival que entra, aplastándolo enquanto saca ambas piernas fora de alcance. Un estilo construido em torno a esta defensa se llama sprawl-and-brawl.
Sumisão Submission
vitória forzada ao obligar ao rival a rendirse mediante uma estrangulação ou llave, já sea tocando, declarándolo de palabra ou perdiendo o conocimiento por uma estrangulação; uma das tres formas oficiales de ganhar junto ao nocaut e a decisão.
Triángulo Triangle choke
Estrangulação na que as piernas forman um cuatro alrededor do cuelho e um brazo do rival, de modo que o propio hombro do rival comprime seu carótida; suele aplicarse desde asob em guardia quando o rival se incorpora com um somente brazo dentro.
Underhook Underhook
Agarre de clinch no que o brazo de um luchador pasa sob a axila do rival para controlar a espalda ou o hombro; quem tem o underhook pode intentar um derribo, empujar ao rival à jaula ou levantarse. O agarre opuesto se llama overhook.
Zurdo (southpaw) Southpaw
Guardia de zurdo na que o luchador adelanta o pie derecho e guarda a izquierda atrás; como a mayoría usa a guardia ortodoxa, têm menos experiencia ante zurdos, uma das razões por as que estão sobrerrepresentados entre os campeões.

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