简短问答
为什么网球计分是15、30、40——为什么零分叫做“love”?
这套计分制度源自中世纪的法国室内网球,主流理论认为15-30-45对应钟面的四分之一刻度,45后来为方便报分而简化为40。“Deuce”(平分)一词来自法语“a deux”,意为需要连赢两分才能获胜。零分的“love”一词,最有可能源自法语“l'oeuf”(鸡蛋),用来形容零的形状(与板球中“duck”的逻辑相同),不过部分词源学者更倾向于认为它源自“为了热爱而打”(playing for love),即“不为任何东西而打”之意。这套计分结构本身就是一种战术上的巧思:因为分累积成局、局累积成盘,所以并非每一分都同等重要——破发点和盘点会让压力高度集中——而任何领先在数学上都永远不算绝对安全,这正是网球能不断上演著名逆转的原因。
网球中的“大满贯”究竟指什么?
严格来说,大满贯(Grand Slam)指在同一个日历年内包揽全部四项大满贯赛事冠军——澳大利亚网球公开赛、法国网球公开赛(罗兰·加洛斯)、温布尔登和美国网球公开赛。历史上仅有五位单打选手做到过:唐·巴奇(1938年)、莫琳·康诺利(1953年)、罗德·拉沃(1962年及1969年,唯一两次做到者)、玛格丽特·考特(1970年),以及施特菲·格拉芙(1988年,她还外加奥运金牌,成为唯一一次“金满贯”)。在日常语境中,如今这四项赛事中的每一项都被单独称为“一个大满贯”或“一项大满贯赛事”,而在整个职业生涯中集齐这四项——如阿加西、小威廉姆斯、纳达尔和德约科维奇所做到的——则称为“职业生涯大满贯”。若在跨越两个赛季的时间里同时持有四项冠军头衔——如德约科维奇在2015至2016年、小威廉姆斯曾两度做到的——则称为“非日历年大满贯”。
谁赢得的大满贯单打冠军最多?
诺瓦克·德约科维奇与玛格丽特·考特并列历史纪录,各自拥有24个大满贯单打冠军。德约科维奇于2023年美网达到24冠,且全部产生于公开赛时代的赛场;考特则有13个冠军是在1968年公开赛时代开始之前赢得的,其中包括11个澳网冠军,而当年许多顶尖国际选手往往因路途遥远而放弃参赛——这也是为什么许多分析人士将小威廉姆斯全部在1999年至2017年职业时代赢得的23个冠军,视为更具参考价值的女子标杆纪录。在其他男子选手中,拉斐尔·纳达尔以22冠、罗杰·费德勒以20冠位居其后。截至2025赛季末的现役领跑者:卡洛斯·阿尔卡拉斯以6个大满贯冠军、扬尼克·辛纳以4个位居男子榜首,女子方面伊加·斯瓦泰克则以6个冠军领跑。
ATP和WTA有什么区别?
ATP(职业网球联合会)负责运营男子职业巡回赛,WTA(女子网球协会)负责运营女子巡回赛;两者各自拥有自己的赛事体系、电脑排名和赛季末总决赛。两者都独立于四大满贯——大满贯由各自的国家协会所有——也独立于ITF,即这项运动的全球管理机构,负责制定规则手册、监管戴维斯杯与比莉·简·金杯,以及奥运会网球项目。比莉·简·金于1973年创立了WTA;男子选手则于1972年组建了ATP,并于次年推出了电脑排名系统。两大巡回赛共享许多联合赛事,包括全部四项大满贯以及若干1000级别赛事,但各自独立协商奖金和媒体转播合约——这也是为什么直接比较男女纪录如此困难的原因之一。
红土、草地和硬地如何改变比赛方式?
场地会改变球的弹跳物理特性,从而改变战术。红土场地(法网)速度慢、弹跳高:回合被拉长,重上旋备受青睐,球员需要滑步移动,而大力发球型选手在这里的优势大打折扣——这正是“红土专家”这一群体存在的原因。草地场地(温网)则完全相反:球又低又快地滑过,切削球需保持在膝盖高度以下,发球占据主导地位,回合往往很短。硬地场地(澳网与美网)介于两者之间,弹跳最为真实,更利于全面型选手发挥。这些差异一度极端到,从1980年博格到2008年纳达尔期间,竟没有一位男子选手能在同一年连续拿下法网和温网冠军;如今场地趋同化已缩小了这一差距,但赢得这项“跨海峡大满贯”——阿尔卡拉斯已做到——依然是检验这项运动适应能力的最佳试金石。
历史上耗时最长的一场网球比赛是哪一场?
史上最长比赛是2010温网首轮约翰·伊斯内尔对尼古拉·马胡:历时三天11小时05分,比分6-4、3-6、6-7、7-6、70-68。第五盘共138局、超过八小时,18号球场记分牌一度死机。此事直接推动大满贯在2022年统一为6-6后的十分制决胜盘抢七,从规则上堵住重演。若搜索的是美网最长,则是另一条记录:2024首轮丹·埃文斯以5小时35分击败卡连·哈恰诺夫——自1970年引入抢七以来美网最长,超过1992半决赛埃德伯格-张德培的5小时26分。最长的大满贯决赛仍是2012澳网,乔科维奇以5小时53分击败纳达尔。用本纪录页的年份滑条区分绝对、决赛与美网标记。
网球词汇分为两层:国际广播语言和当地俱乐部速记。您可以在不知道平局或抢七的情况下观看比赛,但无法了解比分;如果没有 USTA 或 LTA 评级等级,您就无法阅读联赛传单。这 40 个条目涵盖了两者,其顺序接近初学者首先搜索的内容。
术语
优先收录人们常搜的词。
- 高手 Ace
- 接球者永远不会触及的发球。与发球胜者不同,发球时球拍接触但回球失败。 Ace象征着发球能力,但一发百分比和位置与保发球的相关性比原始Ace数的相关性更强。
- 优势 Advantage
- 平局赢一分后的状态。赢得下一分,你就赢得了比赛;输了,比分又回到平局。服务器前面是“广告输入”,接收器前面是“广告输出”。出于同样的原因,左侧发球区是优势球场。
- 反手 Backhand
- 在非球拍手一侧进行击球。双手反手击球更容易学习和处理高球——这是初学者通常的选择。单手反手可提供伸展和削球的能力,但会增加肘部的负荷;因此,网球肘集中在单手运动员中。
- 基线 Baseline
- 球场两端的后卫线。发球必须在其之后开始;落在它之外的球就出局了。大多数现代得分都是在这条线附近决定的——站在内侧可以抢走对手的时间;站在内侧可以抢走对手的时间。站得深可以为自己赢得时间。位置是一种战术选择。
- 断点 Break point
- 如果接球方获胜,则发球方的比赛将被打破。在精英级别比赛中,保发是常有的事,因此尽管比分看起来很舒服,但一次破发往往就能决定一盘。成功转换称为中断。
- 红土球场 Clay court
- 碎砖或页岩表面——罗兰·加洛斯就是典范。球速度减慢并弹得很高,奖励上旋球和耐心;滑入镜头是核心技术。真正的粘土在美国和英国很少见;许多俱乐部使用人造粘土或砂砾覆盖的硬地球场。
- 平局 Deuce
- 一场比赛中比分是 40-40 平。从平局开始,玩家需要连续两分才能获胜。领先一分就是优势;比赛再赢,输了又回到平局——所以单场比赛得分可以超过20分。右边的发球区是平局。
- 双误 Double fault
- 两次发球均失败即失一分——这是你在对手不击球的情况下可以丢掉的唯一一分。尤其是在破发或赛点时代价高昂。压力下的二发可靠性将自信的发球手与紧张的发球手区分开来。
- 双打 Doubles
- 每边两名球员使用 36 英尺的完整宽度(包括球道)。美国和英国的网球俱乐部和联赛严重依赖双打;搭档的移动、网前打法和偷猎与个人击球质量同样重要。一些法庭稀缺的国家将双倍作为默认的社交形式。
- 下线 Down the line
- 与边线平行的射门。较短的场地和较高的球网使其比跨场地的风险更大,但可以使对手距离最远。职业选手主要通过短球或完美击球来改变方向;跨场集会是默认的。
- 空投 Drop shot
- 一记严重下旋的球正好落在球网上。当对手站得很深时最有效——随着回攻位置向后延伸,在 2020 年代重新成为主要武器。精英球员用与击球相同的后挥杆来掩盖它。
- 过错 Fault
- 发球失败:入网、发球区外或脚误。一次错误会导致第二次尝试;两次失误即为双重失误。抛掷时的一点气味都算作故障。
- 足部故障 Foot fault
- 在球拍击中发球之前触及或越过底线(或其边线延伸部分)。算作过失;第二个发球就失去了分数。拖后脚向前是初学者常见的原因。
- 正手 Forehand
- 拍手一侧的击球——大多数球员最有力的武器。绕着反手击打正手会产生由内而外的模式。现代技术使用半西式握杆和开放式姿势来实现重度上旋球。
- 大满贯 Grand Slam
- 澳大利亚网球公开赛、法国网球公开赛、温布尔登网球公开赛和美国网球公开赛——或者在一个日历年内赢得全部四项赛事。解说中的“24个大满贯”是指大满贯总数; “实现大满贯”意味着横扫历年。职业生涯中的全部四项都是职业生涯大满贯。
- 紧握 Grip
- 如何握住球拍以及手柄本身。欧式发球、截击和削球;正手上旋球的东部和半西部。学习正手握拍发球感觉很容易,但会妨碍第二发球的旋转并迫使进行昂贵的重建。手柄厚度直接关系到肘部舒适度。
- 落地击球 Groundstroke
- 球弹起后的任何击球——正手和反手——与截击、过顶和发球不同。大多数点是基线落地击球交换;初学者课程仅在这两种泳姿上就花费了数月的时间。
- 硬地球场 Hard court
- 沥青或混凝土上的丙烯酸——澳大利亚和美国公开赛的主场表面。弹跳均匀且可预测,有利于全面发展的比赛;油漆中的沙子可以调节速度。主要表面的关节冲击力最高,因此鞋子护理和热身很重要。
- 鹰眼 Hawk-Eye
- 用于线路呼叫的多摄像机球跟踪。一开始是玩家挑战;到 2025 年,大多数专业旅游团都会使用实时自动线路呼叫。粘土是主要的例外,球痕仍然可见。
- 踢球 Kick serve
- 沉重的上旋加上侧旋,因此球在弹跳后跳得很高。安全出网——标准二发。一旦掌握了反手侧弹跳至肩高的动作,就能明显减少双误。
- 让 Let
- 重赛不受处罚。最常见的情况是发球时球夹住网线并落在正确的盒子里——只有该发球才会被重新发球。从另一个球场滚来的球或外部干扰会重播整场比赛。
- 高球 Lob
- 高射越过对手头顶,落在底线附近。防御冲网者;有了上旋球,它就成为一种进攻武器。在双打为主的俱乐部比赛中,高吊球和扣球的交换往往决定得分。
- 爱 Love
- 评分系统为零——“十五分爱”、“全部爱”。赢得一场不失一分的比赛是一场爱情游戏; 6-0 的盘是爱情盘。流行的词源可追溯到法语 l'oeuf(鸡蛋),但其起源尚有争议。
- 无广告评分 No-ad scoring
- 当平局时,下一分获胜——没有优势的比赛。接收方选择服务方。节省大学、双打和许多俱乐部活动的时间; USTA 联赛的赛制有时会与短赛结合起来。
- NTRP评级 NTRP rating
- USTA 的国家网球评级计划等级(大约 2.5 到 7.0)将休闲运动员划分到适当的联赛级别。英国的 LTA 也存在类似的技能阶梯。晋级通常是通过持续的比赛结果而不是单次锦标赛的胜利来实现的。
- 头顶粉碎 Overhead smash
- 击碎高球的类似发球的动作——高吊球的标准答案,尤其是双打比赛。步法比手臂速度更重要:侧步到球后面,后撤时使用交叉步。
- 集会 Rally
- 发球后交换,直至该分结束。大约 70% 的职业选手得分是在四杆内完成的,因此网球比赛的重点不是马拉松式的集会,而是发球、接发球和下一杆。 “拉力耐受力”是指您可以可靠地承受多少次射击。
- 返回 Return
- 接发球的击球——在塑造结果方面仅次于发球。深度胜过速度:回攻落在底线两米以内,削弱了发球员的下一次进攻。风格分为两种,一种是站起来抢时间,另一种是站得很深以阻挡一切。
- 服务 Serve
- 从每一点开始的击球——唯一完全由您控制的击球。必须斜着落在发球区,并允许两次尝试。在顶级水平上,布局胜过原始速度:55% 进入角落通常胜过 70% 进入中间。
- 发球和截击 Serve and volley
- 发球后立即上网,完成第一次截击。默认的 20 世纪 90 年代草地战术,现在在温布尔登很少见,因为聚酯线会产生传球旋转。仍然有效,令人惊讶。
- 放 Set
- 一个比赛单元——先到六局并领先两局获胜; 6-6 触发抢七。女子比赛到处都是三局两胜制;除大满贯赛事外,男子比赛采用三局两胜制,而大满贯赛则采用五局三胜制。
- 单打 Singles
- 在 27 英尺单打宽度上一对一。巡回赛的头条赛制,尽管许多国家的俱乐部生活强调球场周转率和耐力的双打。仅限单打的初学者仍然可以找到 USTA 或 LTA 单打包厢和锦标赛。
- 片 Slice
- 开放式向下切球可产生后旋。球保持在低位并打滑,扰乱节奏并赢得时间。在草地上尤其有效;吊球、截击和削球有着相同的旋转原理。
- 琴弦张力 String tension
- 拉弦时的力量磅数,通常为 45-60 磅。较低的张力可增加力量和手臂舒适度;较高的张力增加了控制力,但代价是震动。初学者最好使用 45-50 磅的尼龙或多丝。
- 甜蜜点 Sweet spot
- 接触效率最高、振动最小的弦床区域。偏心击球会失去力量并将震动传递到手腕和肘部 - 为什么超大杆头(100 平方英寸及以上)对初学者有帮助。
- 决胜局 Tiebreak
- 盘中6-6决胜负:先以两分7分,计1-2-3……发球局以一分开局,然后交替两分拦网;每六点变化结束。自2022年起,大满贯第五盘6-6采用10分抢七局。
- 上旋球 Topspin
- 刷子从低到高向前旋转。球高高地过网,但又急剧落入球场,从而保证了速度。 20 世纪 90 年代末的涤纶线使重上旋成为现代网球的默认语法。
- 非受迫性失误 Unforced error
- 在没有巨大压力的中立情况下犯的错误——不同统计学家的判断不同。与广播中的获胜者配对来总结比赛。业余爱好者的结果往往仅取决于这一点。
- 截击 Volley
- 在球弹起之前击球,通常使用紧凑的大陆式握拳。双打必备;值得尽早学习俱乐部比赛。发球后的第一次截击是第一次截击。
- 优胜者 Winner
- 对手无法击中的射门——与触碰但失败的受迫失误不同。获胜者人数多并不能保证胜利;获胜者与非受迫性失误的比率表明进攻是否得到了回报。