濃いマスほど、このテーマでその指標が高いことを示します。
明瞭80
説得92
密度24
制作コスト20
課題適合82
仕事適合70
低高
短い答え
コールアウトとバッジはいつ選ぶ?
次の条件に合う。プロモ、番号付き手順、漫画説明、UIチップ
いつ避ける?
次の場合は別の形にする。バッジが見出しを繰り返すなら叫びは一つに
誰が作り、広めた?
1890年代イエロー・キッドの吹き出し。戦後パッケージのバースト
何を符号化する?
読み順を意図的に切る囲みラベル
広告に使ってよいか?
Yahoo・LINE・Meta素材で主張が一目なら可。難しければランディングに図を置く。
課題に使えるか?
実験レポートとポスターで軸・単位・出典があれば通る。
コールアウトとバッジは読み順を意図的に切る囲みラベルとして値を載せます。1890年代イエロー・キッドの吹き出し。戦後パッケージのバースト。
業務報告・広告・課題では「プロモ、番号付き手順、漫画説明、UIチップ」に向く。「バッジが見出しを繰り返すなら叫びは一つに」のときは別の形を選ぶ。
原理
- 符号化 — コールアウトとバッジの中核マークは読み順を意図的に切る囲みラベル。
- 歴史 — 1890年代イエロー・キッドの吹き出し。戦後パッケージのバースト
- 向き — プロモ、番号付き手順、漫画説明、UIチップ
- 共通基準 — 目は面積より長さと位置を正確に比べる。
- 読み手 — PowerPoint、ExcelまたはGoogleスプレッドシート、Yahoo・LINE・Meta素材は同じ幾何を共有する。
誤解
- きれい=正しいではない — 装飾は説得にならず、読みを遅くする。
- 3Dは助けない — 遠近の歪みは比較を壊す。平らに保つ。
- 系列が多い=豊かではない — 物語を重ねない。コールアウトとバッジひとつ、主張ひとつ。
- 初期パレットでは足りない — 虹の初期値は色覚と印刷で崩れる。ExcelまたはGoogleスプレッドシートの初期値を変える。
なぜ重要か
- 仕事 — 仕事: プロモ、番号付き手順、漫画説明、UIチップ PowerPointで4分で読めるように。
- 広告 — 広告: 数字ひとつと形ひとつがYahoo・LINE・Meta素材で先に話す。
- 学校 — 学校: 実験レポートとポスターでは評価規準に答える形を選ぶ。
- 工芸 — 工芸: 読み順を意図的に切る囲みラベルを守れば装飾は落ち、信頼が残る。
コールアウトとバッジ: 読み順を意図的に切る囲みラベルを守り、「バッジが見出しを繰り返すなら叫びは一つに」のときは別の図を選ぶ。