濃いマスほど、このテーマでその指標が高いことを示します。
明瞭68
説得94
密度48
制作コスト56
課題適合54
仕事適合86
低高
短い答え
ピッチデッキはいつ選ぶ?
次の条件に合う。資金調達、営業キックオフ、助成発表、コンテスト決勝
いつ避ける?
次の場合は別の形にする。ダッシュボード全部を捨て込むな。デッキは倉庫ではなく演説
誰が作り、広めた?
セコイア/a16zメモ文化とKeynote時代のスタートアップ演劇
何を符号化する?
スライド1枚にアイデア1つ。チャートはその文であるときだけ
広告に使ってよいか?
Yahoo・LINE・Meta素材で主張が一目なら可。難しければランディングに図を置く。
課題に使えるか?
実験レポートとポスターで軸・単位・出典があれば通る。
ピッチデッキはスライド1枚にアイデア1つ。チャートはその文であるときだけとして値を載せます。セコイア/a16zメモ文化とKeynote時代のスタートアップ演劇。
業務報告・広告・課題では「資金調達、営業キックオフ、助成発表、コンテスト決勝」に向く。「ダッシュボード全部を捨て込むな。デッキは倉庫ではなく演説」のときは別の形を選ぶ。
原理
- 符号化 — ピッチデッキの中核マークはスライド1枚にアイデア1つ。チャートはその文であるときだけ。
- 歴史 — セコイア/a16zメモ文化とKeynote時代のスタートアップ演劇
- 向き — 資金調達、営業キックオフ、助成発表、コンテスト決勝
- 共通基準 — 目は面積より長さと位置を正確に比べる。
- 読み手 — PowerPoint、ExcelまたはGoogleスプレッドシート、Yahoo・LINE・Meta素材は同じ幾何を共有する。
誤解
- きれい=正しいではない — 装飾は説得にならず、読みを遅くする。
- 3Dは助けない — 遠近の歪みは比較を壊す。平らに保つ。
- 系列が多い=豊かではない — 物語を重ねない。ピッチデッキひとつ、主張ひとつ。
- 初期パレットでは足りない — 虹の初期値は色覚と印刷で崩れる。ExcelまたはGoogleスプレッドシートの初期値を変える。
なぜ重要か
- 仕事 — 仕事: 資金調達、営業キックオフ、助成発表、コンテスト決勝 PowerPointで4分で読めるように。
- 広告 — 広告: 数字ひとつと形ひとつがYahoo・LINE・Meta素材で先に話す。
- 学校 — 学校: 実験レポートとポスターでは評価規準に答える形を選ぶ。
- 工芸 — 工芸: スライド1枚にアイデア1つ。チャートはその文であるときだけを守れば装飾は落ち、信頼が残る。
ピッチデッキ: スライド1枚にアイデア1つ。チャートはその文であるときだけを守り、「ダッシュボード全部を捨て込むな。デッキは倉庫ではなく演説」のときは別の図を選ぶ。