Последняя проверка Источники и титрыМедиа-кредитыМетодология
Короткие ответы
Кто на самом деле изобрёл бейсбол?
Никто не изобрёл его в одиночку, и уж точно не Эбнер Даблдей — история создания в Куперстауне была сфабрикована комиссией Миллса в 1907 году на основании шаткого свидетельства, а Даблдей, в 1839 году кадет Вест-Пойнта, никогда не упоминал бейсбол в своих трудах. Игра развилась из английских видов спорта с битой и мячом вроде раундерс через американские варианты, такие как таунбол; постановление 1791 года в Питтсфилде, Массачусетс, уже запрещало «бейсбол» рядом с городским молитвенным домом. Решающая кодификация пришла от Нью-Йоркского клуба «Никербокер», чьи правила 1845 года — нечестная территория, трёхаутовые иннинги, осаливание бегунов вместо броска в них мячом — узнаваемый предок современной игры. Александр Картрайт, член «Никербокеров», традиционно получает индивидуальное признание, хотя историки теперь считают, что даже его роль разделена с товарищами по клубу.
Почему в бейсбольном матче девять иннингов?
Правила «Никербокеров» 1845 года не устанавливали фиксированную длину — матчи заканчивались, когда одна сторона набирала 21 «очко» (ран), обычно занимая около шести иннингов. По мере совершенствования питчинга и снижения результативности игры затягивались непредсказуемо, поэтому съезд шестнадцати нью-йоркских клубов в 1857 году стандартизировал формат: девять игроков в команде и девять иннингов за игру, с дополнительными иннингами, разрешающими ничьи. Выбор числа девять, похоже, следовал размеру состава — девять позиций, девять иннингов, — а не какой-либо более глубокой логике. С тех пор эта структура оказалась почти неприкосновенной: единственные структурные изменения за 165+ лет — введение автоматического бегуна на второй базе в дополнительных иннингах в 2020 году и использование семииннинговых игр в двойных матчах во время пандемийных сезонов 2020-21 годов, впоследствии отменённое на уровне высшей лиги.
Почему отбивание в бейсболе считается самым сложным навыком в спорте?
Физика не оставляет почти никакого запаса. Фастбол со скоростью 95 миль в час преодолевает 60 футов 6 дюймов от выпуска до базы примерно за 0,4 секунды; с учётом времени, которое занимает замах, отбивающий должен решиться на удар, когда мяч пролетел примерно половину пути, фактически предсказывая его конечное положение. Несколько миллисекунд ошибки в тайминге или четверть дюйма ошибки в контакте превращают хоум-ран в лёгкий флайаут, а современные питчеры добавляют брейкинг-боллы с вращением 3000 об/мин, идущие туннелем с фастболом перед тем, как разойтись. Данные о результатах подтверждают это: лучшие живущие отбивающие терпят неудачу примерно в 70 процентах случаев, никто не отбивал .400 за сезон со времён .406 Теда Уильямса в 1941 году, а вся лига в среднем отбивала около .243 в 2024 году против средних фастболов в 94 мили в час.
В чём разница между Американской и Национальной лигами?
Структурно — почти ни в чём. Национальная лига (основана в 1876 году) и Американская лига (высший статус с 1901 года) действовали как юридически отдельные лиги со своими президентами и судьями до централизации MLB в 2000 году, а межлиговые игры начались только в 1997-м. Знаменитое отличие на поле — назначенный отбивающий Американской лиги, отбивающий вместо питчера, принятый в 1973 году, тогда как питчеры Национальной лиги всё ещё отбивали сами, — исчезло, когда коллективный трудовой договор 2022 года сделал DH универсальным. Сегодня лиги функционируют как конференции: по 15 команд в трёх дивизионах каждая, встречающиеся в Матче всех звёзд и Мировой серии. Идентичности сохраняются культурно (исторически атакующая репутация Американской лиги, старые соперничества), а принадлежность к лиге по-прежнему определяет расстановку плей-офф, но болельщик, смотрящий сегодня две игры, не найдёт разницы в правилах между ними.
Что такое WAR и почему аналитики на него полагаются?
«Победы выше уровня замены» (WAR) оценивают, сколько побед добавляет игрок по сравнению со свободно доступным заменяющим игроком из низшей лиги на той же позиции. Показатель переводит всё, что делает игрок — отбивание, бег по базам, защиту, сложность позиции, а для питчеров — предотвращение ранов, — в раны, а затем в победы, используя устоявшееся соотношение примерно десять ранов на победу. Его сила — сопоставимость: WAR может взвесить силового первого бейсмена против защитно-ориентированного шортстопа или аутфилдера 1920-х против современного, потому что каждый измеряется относительно базовой линии собственной лиги. Эмпирические правила: 2 WAR — крепкий стартовый игрок, 5 — уровень Матча всех звёзд, 8+ — сезон уровня MVP, а карьерные показатели выше 60 подпитывают заявки в Зал славы. Версии различаются — Baseball-Reference и FanGraphs по-разному считают питчинг и защиту, — поэтому серьёзный анализ уточняет, какую именно версию WAR имеет в виду.
Сколько идеальных игр было в истории MLB?
Двадцать четыре за более чем 240 000 игр высшей лиги — питчер встречает ровно 27 отбивающих и выводит каждого, не допуская ни хита, ни уок-хода, ни попадания битсменом, ни ошибки. Последней стала идеальная игра Доминго Хермана из «Янкиз» 28 июня 2023 года, победа 11-0 в Окленде, прервавшая засуху с 2012 года — аномального урожайного года с тремя идеальными играми. Самой знаменитой остаётся идеальная игра Дона Ларсена в пятой игре Мировой серии 1956 года — до сих пор единственная идеальная игра постсезона. Едва не случившиеся идеальные игры — отдельный жанр: Армандо Галаррага упустил такую в 2010 году из-за признанной судейской ошибки на 27-м ауте, а Харви Хэддикс выбросил 12 идеальных иннингов в 1959 году, только чтобы проиграть матч в 13-м. Растущий процент страйкаутов должен делать совершенство более достижимым, но использование стартовых питчеров по системе «пять и уходи» означает, что меньше питчерам вообще позволяют идти на все 27 аутов.
Бейсбольные франшизы стареют иначе, чем клубы других видов спорта. Нет никакого повышения или понижения; франшизу можно продать или переместить, но она не исчезает. Таким образом, список великих клубов ближе к бухгалтерской книге, накопленной за полтора столетия: 27 титулов Мировой серии у «Янкиз», 22 титула в японской серии у «Йомиури Джайентс», корейский клуб, который стал 12 из 12 в корейской серии после смены названия с «Хайтай» на «КИА». Эти цифры являются осадочными слоями, а не достижением одного поколения.
Двенадцать клубов, представленных ниже, представляют собой восемь команд MLB, две из японской NPB и две из корейской KBO. К каждому клубу применимы четыре показателя: титулы в высшем чемпионате лиги (Мировая серия, Японская серия или Корейская серия), выступления в этом финале, вместимость домашнего стадиона и посещаемость дома в 2024 году. Три чемпионата имеют разное значение, но вопрос о том, как часто клуб достигает пика своей лиги, пересекает границы.
Ключевые команды
Нью-Йорк Янкиз
Смотреть →
Лос-Анджелес Доджерс
Смотреть →
Сент-Луис Кардиналс
Смотреть →
Бостон Ред Сокс
Смотреть →
Ёмиури Джайентс
Смотреть →
Сан-Франциско Джайентс
Смотреть →
Чикаго Кабс
Смотреть →
Легкая атлетика
Смотреть →
Атланта Брэйвс
Смотреть →
Хансин Тайгерс
Смотреть →
КИА Тигры
Смотреть →
Самсунг Лайонс
Смотреть →